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社区讨论V2EX 技术

想把 Claude 当主力工具,又不想反复折腾账号?分享一个 Team 席位方案,稳定使用 5 个月

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社区讨论V2EX 技术

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社区讨论LinuxDo 最新

尊界刹车公关办法

办法很简单,反正都是塑料的,都会断,那就公开测试,一起断。 1600N的先死, 2000N的再死, 2500N的再死。 标题就是xx车企刹车断裂,此法可破。

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claude opus 做视频新思路

之前看多了opus 5.5做的视频,并且自己也做了很多个,发现视频风格比较固定。今天尝试了一个新的思路,AI生图+opus生成视频。 全靠程序画是很难实现精美的画面,所以这块交给gpt-image-2(这样就可以生成好多自己喜欢的图片),然后识别出图片中可以动的部分,交给opus来完成。 视频中的大雁、雨滴、河中雨滴的涟漪、海中的鱼和水母、水流等全是opus完成,甚至最后场景桌面上的光照也是。 整个视频虽然瑕疵也不少,并且动态也是多轮对话一次又一次加上的,但是经过动静结合,加上一首不错的背景音乐,也是能做出不错的…

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该以什么方式进入全栈开发

大佬们,我当前是大三双非学院本,现在有前端基础,有一段前端地实习。 然后后端方向学过node,next.js,NestJS,mysql,redis这些,想深入学习后端不知道是从java开始还是从go开始。 就是看一些人说go对学历要求高一些,但是现在都是vibe conding想的是具体是什么技术栈是不是没有那么重要了。 像请教一下大佬们该选java还是go进入全栈开发。

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手头有中转站key怎么出租

导师组里的中转站每个月有一定额度的token用,有codex、grok和一些国模,但是我平时都是用我和别人合租的codex,想着能不能把手头中转站的额度出租出去)

技术社区Solidot

《Squadron 42》上架 Steam 平台,预计 2027 年二季度发售

《星际公民(Star Citizen)》的独立单机战役《Squadron 42》上架 Steam 平台,预计 2027 年二季度发售 。《星际公民》由《银河飞将》创始人 Chris Roberts 领导开发,试图复兴太空模拟飞行游戏,允许玩家在广袤的宇宙空间内探险,交易和战斗。它于 2012 年在 Kickstarter 上成功众筹,原计划的交付时间是 2014 年。但在 Kickstarter 众筹结束后,开发团队继续在官方网站上进行募资,许多募资其实就是销售游戏内的虚拟物品如各种型号的飞船。和多人网游《星际公…

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全是传媒,我要晕奶了

https://staryuki.com/; 进入主页,点击右上角CONSOLE 在解密页面输入密钥 HATSUNE 进入终端 SKIP 或生物验证密钥会进入档案库 在终端输入 register,然后填写邮箱和密码 前往邮箱完成验证 验证后通常会自动登录;如果没有自动登录,可以输入 login 手动登录 登录网站后,点击 Apps - Emby 进行 Emby 账号注册 注册完成后,即可进入 Emby 登录并在线播放

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AI 交互愉悦度排行

众所周知,vibe coding是会上瘾的,为什么会上瘾呢?因为它让我们爽了,有及时满足感、成就感; 现阶段AI输出的形式包括纯文本形式的报告、小说,也有图片、视频、以及利用AI制作出来的游戏、软件,个人认为,在愉悦度上,自定义游戏、软件 视频短片 图片 文字。 故借此话题,想知道各位佬在使用AI的过程中,有没有看到最终产物、浑身一激灵的情况 ,希望能分享出来咱也爽一爽。