10. 13 [day 8] 今天又有重置 tibo 全局 下午 3 点前
Global reset landing by EOD PST time. Enjoy https://codex-reset.com/zh/ signals https://x.com/thsottiaux/status/2109812360596865224 下午 3 点前,蹬 /fast
AI 资讯
已同步 31525 条公开资讯,来源和发布时间保留在每条记录中。
AIGOOD 已同步公开来源;每条资讯详情保留来源和原文链接。
Global reset landing by EOD PST time. Enjoy https://codex-reset.com/zh/ signals https://x.com/thsottiaux/status/2109812360596865224 下午 3 点前,蹬 /fast
Global reset landing by EOD PST time. Enjoy https://codex-reset.com/zh/ signals https://x.com/thsottiaux/status/2109812360596865224 下午 3 点前,蹬 /fast
【摘要】一个月前我发布了 HyMT2Sharp 1.0,一个纯 C 写的 腾讯混元翻译模型 Hy-MT2 推理库。当时我自己在文章里泼了两盆冷水:只支持 x86 CPU(AVX2 / AVX-VNNI),只测过三种量化。 2.0 主要就是把这两盆冷水收回来: 加了 Vulkan 和 Metal 两个 GP 阅读全文
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
一句话,codex 帮我把光追加入到了我正在开发的游戏引擎中,感觉我已经不用干啥了。 这在以前好像是很难想象的。 目标是给 vulkan 渲染器加上光追,但一次就写对,并完美整合到现有代码中,这种能力其实已经说明了 AI 对很多代码的理解度不再比人类差了。下面是我发的视频,大伙可以看下效果: [我只说了“要有光”,codex 就帮我加好了光追] https://www.bilibili.com/video/BV1sHpX6EEci/?share source=copy web&vd source=dc379818…
少数派的近期动态给电话加上「辅助驾驶」?我们想听听你的意见。我们将从提交的问卷中挑选40份用心回答,每份送出50元面值京东卡。参与调研能让AI助手通过自然语言指令直接与您的Quote/0摘录墨水屏交互 ... 查看全文
CatchAdmin 是一款基于 Laravel 13.x 和 Vue 3 二次开发的开源 PHP 后台管理系统,采用前后端分离架构,面向企业级后台场景提供开箱即用的基础能力与可扩展的模块化框架。V5.4.1 的运行环境要求 PHP 8.3 及以上。 系统内置了后台常用的全套能力:Token 鉴权、权限管理、动态路由、动态表格、分页封装、资源权限控制、上传...
【摘要】在大模型全面普及的今天,Oracle DBA 这个传统行业,正在经历一场彻底的价值重构。在提示充分且经人工校验的前提下,多数标准化的DBA工作,AI都能较快完成:搭建环境、编写备份脚本、日常巡检、基础SQL优化、ADG部署、数据导入导出、常规报错修复。AI直接抹平了初级DBA靠重复操作积累的工作价值 阅读全文