AI 资讯量子位
不过,如果我们把目光从聊天窗口移到背后的数据中心,事情就没那么简单了。 一个Coding Agent改跨十几个文件的bug,需要反复读代码、查资料、跑测试。前几轮交互可能还很顺畅,但任务继续跑下去,系统要处理的历史信息也会越积越多。 当成千上万个Agent同时这样干活,运营方就可能遇到一个头疼的问题:服务器还在跑,能接住的并发却越来越吃紧,有些请求连吐出第一个Token都要等上好一会儿。 难道只能继续加GPU? 非也非也。 模型还是那个模型,服务器也还是那个服务器,问题的根儿啊,其实是出在了 记忆 。 因为大模型…
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社区讨论V2EX 技术
一直很喜欢玩游戏,也对游戏开发很感兴趣,但我有点不一样,非常钟爱 web 方向。从最早玩 webgl ,到后来的 webgl2 ,再到 webgpu ,都非常感兴趣。所以也一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度。最近做了两个 demo ,感觉距离我理想的画面更进一步了,下面献丑了: 放上其中一个演示,需要用 PC 浏览器才能打开: https://jamfer.com/cc/ PS:主要是用的 webgl2 ,所以对硬件要求并不高
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