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AI杀死了独游市场
可能有些标题党,但我的观点还是不变,现在想靠做游戏挣钱已经比以前难上数百倍了(只想做出游戏,不想赚钱的除外) 这次 Steam 新品节的参展游戏数量已经接近 7000 款 这是往年的数据 相比上季度增长了越50%,按照这个趋势发展,明年这个时候的数据可能是15k往上了 诚然 AI 降低了普通人的入场门槛,也加剧了竞争,但整个市场的蛋糕还是这么大,玩家的注意力也不会像短视频那样,极短时间内就能转移到下一个视频 游戏供给增长的速度远远超过玩家注意力和消费需求的增长速度 你还觉得,AI 赋能下的独游能赚钱吗? 在另一个…
内容摘要
作者:#sdasss
板块:#搞七捻三
可能有些标题党,但我的观点还是不变,现在想靠做游戏挣钱已经比以前难上数百倍了(只想做出游戏,不想赚钱的除外)
这次 Steam 新品节的参展游戏数量已经接近 7000 款
这是往年的数据
相比上季度增长了越50%,按照这个趋势发展,明年这个时候的数据可能是15k往上了
诚然 AI 降低了普通人的入场门槛,也加剧了竞争,但整个市场的蛋糕还是这么大,玩家的注意力也不会像短视频那样,极短时间内就能转移到下一个视频
游戏供给增长的速度远远超过玩家注意力和消费需求的增长速度
你还觉得,AI 赋能下的独游能赚钱吗?
在另一个话题中
我核心观点:那些对ai自信的人为什么不去做ai友好型产业,自媒体也只是举个例子,ai友好型的产品你都赚不到钱,为什么游戏这个多资产、管理难的产业,你用上ai就能赚钱?
资讯来源
LinuxDo