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我用Opus5.5搓了个游戏,老婆说很好玩儿
好玩到什么程度呢,周末她玩儿了大半天,中午都没给我做饭。 老婆很少玩儿游戏,以前就玩儿玩儿消消乐、找不同。 而这个是Roguelike硬核卡牌构筑游戏,她以前从来没玩儿过,没想到竟然还挺喜欢。 spoiler 我也是第一次开发游戏,发现现在最难的不是开发游戏,而是各种走流程和运营。 这个游戏的敌人立绘是使用gpt-image-2生成的,卡牌技能和敌人技能图是用的qwen-image-2.0(主要是基元律动之前薅了些额度可以用)。 BGM是用的suno生成的,Claude说免费不能用于商业用途,为了他不给我用户画像…
内容摘要
作者:#逍遥
板块:#开发调优
好玩到什么程度呢,周末她玩儿了大半天,中午都没给我做饭。
老婆很少玩儿游戏,以前就玩儿玩儿消消乐、找不同。
而这个是Roguelike硬核卡牌构筑游戏,她以前从来没玩儿过,没想到竟然还挺喜欢。
spoiler
我也是第一次开发游戏,发现现在最难的不是开发游戏,而是各种走流程和运营。
这个游戏的敌人立绘是使用gpt-image-2生成的,卡牌技能和敌人技能图是用的qwen-image-2.0(主要是基元律动之前薅了些额度可以用)。
BGM是用的suno生成的,Claude说免费不能用于商业用途,为了他不给我用户画像做什么标记,为此还专门开了个pro订阅。
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