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我用codex想做个类似光荣《三国志》《信长之野望》的中亚历史游戏,有没有更好的建议?

我这两年对中亚历史很感兴趣,想用codex想做个中亚历史游戏,风格对标《三国志》《信长之野望》,大历史叙事作为主线。主要是把自己学习的中亚历史融进去,让玩家在玩游戏的时候更加了解中亚。 我的计划是Codex/GPT负责制作游戏,美术和动画素材用AI生成;全个人制作。我没做过游戏,这样的方案可行吗?是不是还要学习游戏引擎? 做这种中亚历史游戏,除了光荣模式,还有没有更好的游戏表现方式? 有没有更好的开发模式,适合我这种只会给codex下指令的游戏编程小白?

内容摘要

作者:#帅 板块:#搞七捻三 我这两年对中亚历史很感兴趣,想用codex想做个中亚历史游戏,风格对标《三国志》《信长之野望》,大历史叙事作为主线。主要是把自己学习的中亚历史融进去,让玩家在玩游戏的时候更加了解中亚。 我的计划是Codex/GPT负责制作游戏,美术和动画素材用AI生成;全个人制作。我没做过游戏,这样的方案可行吗?是不是还要学习游戏引擎? 做这种中亚历史游戏,除了光荣模式,还有没有更好的游戏表现方式? 有没有更好的开发模式,适合我这种只会给codex下指令的游戏编程小白?

资讯来源

LinuxDo

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