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给大家分享一下我用 opus 5.5 做的 rts 游戏, 可在线试玩
开源推广申明 (click for more details) 游戏亮点 要素较为全面:经验值,法术技能,主动/被动物品,维护费,科技,野怪,分矿扩张,联机对战,AI 对手,海战 每个近战兵种都有三种形态切换,追逐攻击/坚守攻击/冲锋攻击,在不同阵型下会有不同效果,冲锋/击退效果由物理引擎计算得来,单位之间的碰撞符合动量定理 地形会影响单位的移动速度 技术亮点 高性能寻路和联机同步,在普通个人电脑上模拟一局 30 min 游戏只需 20 秒以内 多种部署方式,既能纯前端在用户浏览器上单机运行,又能服务器同步联机…
内容摘要
作者:#Jeffry
板块:#开发调优
开源推广申明 (click for more details)
游戏亮点
要素较为全面:经验值,法术技能,主动/被动物品,维护费,科技,野怪,分矿扩张,联机对战,AI 对手,海战
每个近战兵种都有三种形态切换,追逐攻击/坚守攻击/冲锋攻击,在不同阵型下会有不同效果,冲锋/击退效果由物理引擎计算得来,单位之间的碰撞符合动量定理
地形会影响单位的移动速度
技术亮点
高性能寻路和联机同步,在普通个人电脑上模拟一局 30 min 游戏只需 20 秒以内
多种部署方式,既能纯前端在用户浏览器上单机运行,又能服务器同步联机
完整的命令行工具让 AI Agent 可以轻松操作游戏,比如内置 AI 就是以这种方式让 opus 5.5 自我博弈迭代出来的,会有一些可能令人意外的战术/微操,大家可以体验下强度
完整的单位自定义、事件动作系统,通过内联 ts 脚本即可编写一个带有剧情的战役,一句话就能让 AI 给你写一个几小时时长的战役。具体例子这次先不放出来了
游戏链接:
https://lexicalmathical.com/sketch-rts
仓库链接:
github.com
GitHub - shuxueshuxue/sketch-rts: An RTS game that runs in your browser.
An RTS game that runs in your browser.
资讯来源
LinuxDo