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[滤镜粉碎] GPT-6-1-Sol 的 建模能力究竟如何?
这是一个非常简单的测试,图一乐: 使用GPT 6.1 XHigh耗时 5h 根据三视图参考重新建模军团。 期间允许联网查找参考, 任何视觉信息缺失主动 grill me。 GPT表示自己更擅长 three.js 建模(另一个选择是 blender),所以所有内容在vue+three.js的项目中完成。 下面是成果展示: 乐观来看,对于特征点的提取确实不错,但形状轮廓还有物件的理解明显错误。 所以我改变了思路: 这样我们改变反方向:你提取出大致的轮廓形状、特征; 做简单还原,做风格化实现,尽可能少的对齐小物件,因为…
内容摘要
作者:#苏达克
板块:#开发调优
这是一个非常简单的测试,图一乐:
使用GPT 6.1 XHigh耗时 5h 根据三视图参考重新建模军团。
期间允许联网查找参考,
任何视觉信息缺失主动 grill me。
GPT表示自己更擅长 three.js 建模(另一个选择是 blender),所以所有内容在vue+three.js的项目中完成。
下面是成果展示:
乐观来看,对于特征点的提取确实不错,但形状轮廓还有物件的理解明显错误。
所以我改变了思路:
这样我们改变反方向:你提取出大致的轮廓形状、特征;
做简单还原,做风格化实现,尽可能少的对齐小物件,因为我发现你的空间理解能力无法支撑你做精细的还原。
先做出大概的轮廓,将基本形状稳定下来后在做特征点的修饰。
明显更加干净了,也更适合投入生产使用。
资讯来源
LinuxDo