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一个地图页面项目,测试模型能力,glm5.3-flash与hy4都表现都不佳

突发奇想想要做一个 在 无国界 世界大陆底图(Natural Earth 真实经纬度,无国界/无国名)上平铺标注虚构作品中的组织与阵营的地图页面。 参考的是下面这张神人图片 首先用glm5.3-flash 初始提示词:参考map.jpg,开发这样一个网页世界地图(静态页面),上面有大量虚构游戏、影视、动漫作品中组织或阵营的设定地理坐标。具体技术路线自行设定,确保地图地理位置正确(但是不要出现现实的国家以及边界) 然后一小时后地图效果不太好,有不少bug,后面越修bug越多(长上下文导致开始降智) 换用hy4 pr…

内容摘要

作者:#babu 板块:#开发调优 突发奇想想要做一个 在**无国界**世界大陆底图(Natural Earth 真实经纬度,无国界/无国名)上平铺标注虚构作品中的组织与阵营的地图页面。 参考的是下面这张神人图片 首先用glm5.3-flash 初始提示词:参考map.jpg,开发这样一个网页世界地图(静态页面),上面有大量虚构游戏、影视、动漫作品中组织或阵营的设定地理坐标。具体技术路线自行设定,确保地图地理位置正确(但是不要出现现实的国家以及边界) 然后一小时后地图效果不太好,有不少bug,后面越修bug越多(长上下文导致开始降智) 换用hy4 preiew 在原有项目基础上修 修到后面的效果: 非多模态模型这种问题就没办法了 PS:模型来自codebuddy提供,在codebuddy中开发,不知道是不是harness也有问题,或者是模型降智了。 总之,地图相关的项目有大量的缩放与细节,感觉模型oneshot很难出很好的效果。佬友们可以试试其他模型怎样。

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LinuxDo

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