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版子里是不是搞动画的比较少?
从这个帖子里来的疑问用AI做桌宠动画应该走哪种技术路线? - 16,来自 gpt1 目前似乎各类ai桌宠第一考虑的生成帧动画,而不是spine或者龙骨之类游戏常用的骨骼动画。运行时支持的很全面了。 非要说的话这块比较太小众了,普及面不如live2d名气大,以至于很多人也管spine做的动态皮肤叫live2d。 回到之前说的的,现在似乎也没有专门往骨骼动画上发展的ai(有的话请向我科普一下),看到的一些案例都是用astra力大砖猛做的https://www.bilibili.com/video/BV1Lkh467E…
内容摘要
作者:#lldddd
板块:#开发调优
从这个帖子里来的疑问用AI做桌宠动画应该走哪种技术路线? - #16,来自 gpt1
目前似乎各类ai桌宠第一考虑的生成帧动画,而不是spine或者龙骨之类游戏常用的骨骼动画。运行时支持的很全面了。
非要说的话这块比较太小众了,普及面不如live2d名气大,以至于很多人也管spine做的动态皮肤叫live2d。
回到之前说的的,现在似乎也没有专门往骨骼动画上发展的ai(有的话请向我科普一下),看到的一些案例都是用astra力大砖猛做的https://www.bilibili.com/video/BV1Lkh467E6h
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