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有没有用 AI 开发 3D 游戏的佬,手的动作讨论

第一次用 opus 5.5 开发 3d 第一人称格斗游戏,感觉它总是搞不定手指。谈谈我的经验(要求是,我不会提供动态捕捉,不会提供自己手部照片): 1、没有任何约束时,它默认 py 计算,效果很差。 2、再次改进:让它搜索图片进行扫描,略微提升。 3、再次改进:让它用 blender mcp 也试了,略微提升。 4、再次改进:要求在 blender 里进行严格的穿模检测,显著提升,但是感觉还是差很多味道。

内容摘要

作者:#link 板块:#搞七捻三 第一次用 opus 5.5 开发 3d 第一人称格斗游戏,感觉它总是搞不定手指。谈谈我的经验(要求是,我不会提供动态捕捉,不会提供自己手部照片): 1、没有任何约束时,它默认 py 计算,效果很差。 2、再次改进:让它搜索图片进行扫描,略微提升。 3、再次改进:让它用 blender mcp 也试了,略微提升。 4、再次改进:要求在 blender 里进行严格的穿模检测,显著提升,但是感觉还是差很多味道。

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